百度智能云:以AI全栈能力赋能游戏业,携手厂商共探AI原生新未来

   发布时间:2026-08-07 09:52 作者:赵云飞

在ChinaJoy期间,当谈及百度参展时,不少游戏从业者表示疑惑:“百度来这儿干嘛?”尽管百度作为科技巨头的地位毋庸置疑,但近年来它与游戏行业的关联似乎并不紧密。然而,实际情况是,百度已通过智能云悄然与众多游戏企业建立了合作关系。

根据国际数据公司(IDC)发布的《中国AI游戏云市场洞察,2025》报告,百度智能云在中国AI游戏云市场中占据首位,市场份额超过第二至第五名的总和。在AI游戏云基础设施服务细分市场中,百度智能云同样位居榜首。网易、米哈游、三七互娱、Unity等知名游戏厂商均在使用其服务,且合作内容各具特色。

这些游戏大厂与百度智能云的合作究竟涉及哪些方面?作为以AI为核心业务的团队,百度智能云如何看待当前游戏行业的AI应用水平?未来游戏与AI的结合还有哪些可能性?为了解答这些问题,记者前往上海,听取了百度智能云副总裁张玮的演讲,并在会后与他及百度智能云游戏业务负责人杜俊杰进行了深入交流。

张玮在论坛上分享了百度智能云团队对游戏AI应用的理解,并介绍了米哈游、三七互娱等厂商与百度智能云的合作案例。他指出,尽管AI模型能力迅速提升,但目前AI在游戏中的应用主要集中在生成贴图、缩短开发周期、批量制作投流素材等方面,这些工作大多属于开发管线中的环节,玩家难以直接感知。

张玮认为,从Demo到稳定服务,再到支撑千万级甚至亿级玩家,中间需要跨越算力、数据、Agent、记忆系统等一系列工程挑战。这是一个全新的技术门槛,不仅对中小型游戏团队构成负担,对游戏大厂同样如此。因此,百度希望成为连接算力与游戏体验的基础设施提供商,通过AI Infra(基础设施)和Agent Infra两个层面来解决这一问题。

在AI Infra层面,随着游戏公司对AI应用的深入,算力需求急剧增加。例如,大型企业自研大模型需要数万卡训练集群,成长型企业需要精调垂类情感模型,全球化团队还需同时应对算力和合规挑战。百度推出了百舸AI计算平台,并与多家厂商建立了合作。例如,百度为米哈游提供了从网络到算力的全方位支持,助力其多模态大模型的训练和推理能力。百度还为Unity中国提供了模型部署支持,并使其AI Coding服务与百度自研芯片昆仑芯P800适配,从而获得更多算力。

在Agent Infra层面,百度智能云千帆平台专注于长期记忆和多智能体协同。张玮介绍,百度已与多个游戏团队建立了合作。例如,在《量子跃迁:米乐光年》中,玩家与NPC的对话均为实时生成;上海易娱则利用游戏角色和世界观接入AI平台,生成信息流素材,使玩家在刷短视频时就能认识游戏角色,从而带着情感锚点进入游戏。全灵AI等AI原生团队也在与百度合作,全灵AI定位为游戏行业的基础模型公司,能够以低成本生成可玩游戏;AutoGame的《麦琪的花园》则将UGC创作门槛降至短视频级别,AI能够自动生成角色的外观、性格、语音和背景故事,并实现角色自主社交。

当被问及百度为何选择并能够胜任这一角色时,张玮和杜俊杰表示,百度的核心优势在于其亲自实践过客户想做的所有事情,并了解其中可能遇到的问题。然而,他们也承认,行业变化迅速,没有哪家企业能够真正拥有护城河。未来,百度更希望成为客户的“私人健康顾问”,而非简单的“卖药人”。

在对话中,张玮进一步解释了百度提供“全栈游戏AI云”服务的原因。他指出,大厂在训练模型时需要大规模集群,而训练过程对稳定性要求极高,任何故障都可能导致巨大损失。因此,一个可靠的算力基座至关重要。百度将这些做成云服务后,客户无需操心基础设施,可直接使用成熟平台。对于中型公司而言,虽然不想训练基础模型,但需要通过数据和垂类微调来形成竞争力。Agent Infra正是为了帮助他们实现这一目标,将精力集中在创意上。

杜俊杰补充道,百度在AI领域拥有十几年的积累,米哈游等大厂虽然懂游戏,但在AI基础设施层面缺乏经验。百度不仅能够提供GPU服务,还能提供数据、训练、推理等一整套能力。例如,在与米哈游的合作中,百度不仅提供了算力支持,还参与了数据清洗、存储、标注等工作,这些训练数据原本并不存在,需要大量人工标注。百度在自动驾驶领域积累的数据处理体系也被应用于游戏行业。

谈及智能NPC时,杜俊杰认为,成本虽然是动态的,但目前的门槛除了成本偏高外,还包括NPC有时过于完美反而不像真人、记忆和情感系统不够成熟等问题。智能NPC的最大价值在于丰富玩法和成为游戏体验的核心。随着记忆和情感系统的成熟,NPC未来甚至可能成为游戏体验的核心,迎接一种新的数字生命形态。

对于AI原生游戏的商业化挑战,张玮指出,Demo并不难做,但产品化面临诸多挑战。例如,如何形成数据闭环、保持持续竞争力等。百度正在通过Agent Infra叠加记忆系统、情感系统等深层能力,并帮助客户打通运营数据管线,形成正向循环。他预计,明年开始,一些体量较小的AI原生游戏将开始真正商业化。

当被问及百度在AI游戏领域的差异化优势时,张玮表示,百度拥有全栈的AI能力和全行业的实践经验。百度既从事基模研发,又赋能千行百业,这种跨行业的通用经验可以与游戏行业的垂类认知深度结合。百度没有游戏业务,不会与客户形成竞争关系,这也是许多大厂愿意与百度合作的原因。

在谈到未来AI游戏的发展时,张玮认为,最被高估的是提效,而最被低估的是个性化体验和AI的创意能力。他指出,未来同一款游戏可能为不同玩家提供完全不同的体验,甚至每个人都会拥有属于自己的游戏。AI不仅能够提效,还能不断产生新想法,因此百度愿意一直陪伴客户前进,即使暂时无法实现产品销售也无所谓,因为关系重塑比卖东西更重要。

 
 
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