巨人网络内部会议透露:AI业务已与公司游戏业务并驾齐驱

   发布时间:2024-02-22 11:04

【智快网】2月22日消息,巨人网络公司在近日的一场内部会议上,由董事长史玉柱引领,将人工智能(AI)提升到了与公司传统游戏业务同等重要的战略地位。史玉柱预测,今年将是AI技术突飞猛进的一年,对此,巨人网络已经做好了全面准备。

史玉柱在会上详细阐述了公司AI业务的发展历程和现状。他表示,尽管初期对AI的投入并未立即带来显著回报,包括之前对以色列AI游戏公司Playtika的收购,但随着全球几家科技巨头的技术开源,公司看到了新的机遇。他强调:“得益于这些AI巨头的开源贡献,国内AI企业得以站在同一起跑线上。而我们凭借对AI的坚定投入和深入研究,已经在该领域取得了令人瞩目的成果。”

据智快网了解,巨人网络的游戏AI大模型GiantGPT已经完成了备案,并在公司自有游戏业务场景中展现出超越国内外闭源通用大模型的优势。GiantGPT是专注于游戏领域的垂类大模型,通过结合高质量自有数据与互联网公共数据进行训练,并在角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力上进行了深度优化。

自2022年底成立AI实验室以来,巨人网络在2023年成功推出了“游戏+AI”增效平台,该平台全面覆盖了游戏开发、运营和发行的各个环节。借助多种AIGC技术,公司已构建起一套完善的工业化生产管线,涵盖图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等多个领域,为公司的游戏业务提供了强大的技术支撑。

展望未来,巨人网络计划在2024年的手游《太空杀》中引入由GiantGPT驱动的全新AI玩法,旨在为游戏玩家带来前所未有的沉浸式体验。同时,公司新开发的AI NPC也已在部分核心产品中进入测试阶段,预计将在今年广泛应用于更多游戏产品中,为玩家提供更加智能和多样化的游戏体验。

 
 
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