游戏股市大跌!新规草案引发业界震动 腾讯和网易市值齐齐蒸发

   发布时间:2023-12-23 14:23

【智快网】12月23日消息,针对网络游戏管理进行全面升级的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》于12月22日由国家新闻出版署发布,引起了业界的广泛关注。征求意见截止时间被设定为2024年1月22日,该草案在买卖版号、付费诱导等方面做出限制,尤其在未成年人保护和游戏内广告商业模式方面进一步加强,引发了游戏行业的热议。

据智快网了解,该草案的涉及范围极为广泛,对游戏行业进行了全方位监管。业内人士纷纷表示,若按照目前文本执行,游戏公司将面临重大调整。当日,游戏股市场受到巨大冲击,A股和港股的腾讯和网易分别一天内跌去3600亿港元和1284亿港元市值。

草案中最引人注目的规定之一是对游戏充值进行限制。具体而言,第十八条规定了“限制游戏过度使用和高额消费”的内容,包括禁止设置诱导性奖励、不得提供虚拟道具高价交易等。对此,业内人士普遍认为,这将对氪金游戏产生巨大冲击,游戏公司需重新设计盈利模式,以促进游戏行业的健康发展。

在游戏充值方面,《征求意见稿》还提到了实名制数字人民币钱包、充值限额等规定,直接关系到游戏公司的收入。有专家认为,这将迫使游戏公司转变盈利模式,从而让游戏回归到更注重游戏内容而非纯粹盈利的轨道上。

此外,《征求意见稿》还对网络游戏宣传推广、游戏币交易等方面做出详细规范。其中,第二十九条禁止网络游戏直播高额打赏,而第二十七条则要求在提供随机抽取服务时合理设置抽取次数和概率,以避免诱导玩家过度消费。对于抽卡游戏来说,这将带来重大的影响,可能导致游戏公司的创收受到限制。

在此次发布的《征求意见稿》中,还对网络游戏出版经营单位设置强制对战、买卖版号等行为进行了明确禁止。此外,游戏出版和运营单位应在获得版号一年内上线,以避免囤积版号,提高新游戏上线的难度。

对于这一草案,多家上市游戏公司做出回应。腾讯游戏副总裁张巍表示,草案对游戏的商业模式和运营要素并没有本质改变,认为这有助于游戏行业的有序、健康发展。而多家公司表示正在研究细节内容,并将根据实际情况采取相应措施,以适应新的监管环境。同时,一些主攻出海的游戏公司表示对自身影响较小,因为草案中鼓励网络游戏出版经营单位开拓海外市场。

 
 
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